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  1. 2022.06.14
    K-Food: 불고기, Bulgogi
  2. 2022.06.13
    [윔피키드#1 p.11] 영어리딩/어휘/표현
  3. 2022.06.11
    [통스잉글리쉬] 통스레벨1/W10/TE1A_04/다독/ It is Night Time. ~ The Clock.
  4. 2022.06.04
    [통스잉글리쉬] 통스레벨1/W9/TE1A_04/다독/ My Delicious Dinner. ~ The Four Seasons.
  5. 2022.06.03
    [윔피키드#1 p.10] 영어리딩/어휘/표현
  6. 2022.06.02
    [윔피키드#1 p.9] 영어리딩/어휘/표현
  7. 2022.05.30
    [영어독해] Video Games May Increase Your Child's I
  8. 2022.05.27
    K-Food: 김치, Kimchi

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And

 


[어휘&표현]
1. into Prep.: 어떤 일이 계속되어 이르게 되는 시점을 나타냄
A couple of days into summer vacation, Rodrick woke me up in the middle of the night.
여름 방학이 며칠 지났을 때, 로드릭 형이 한밤중에 나를 깨웠다.
2. sleep through: 깨지 않고 자다.
3. just in time for: 알맞은 때에
He told me I slep through the whole summer, but that luckily I woke up just in time for the first day of school.
형은 내가 여름 방학 내내 잠만 잤지만, 다행히 개학 첫날 제시간에 일어났다고 말했다.
4. fall for: ~에 속다
5. set the alarm for time: 자명종을 시간에 맞추다
6. ahead ADV.: 미리; 앞서
You might think I was pretty dumb for falling for that one, but Rodric was dressed up in his school clothes and he set my alarm clock ahead to make it look like it was the morning.
내가 바보같이 속아 넘어갔다고 생각할지 모르지만, 로드릭 형은 학교갈 때 입는 옷을 입고 내 자명종 시계도 아침처럼 보이려고 미리 맞추어 놓았다.

7. make breakfast: 아침식사를 준비하다

8. on a school day: 학기 중에

I just got dressed and went downstairs to make myself some breakfast, like I do every morning on a school day.

평소 학교 갈 때처럼, 나는 옷을 입고 아래층으로 내려가서 혼자 아침을 준비했다.

[책읽기]

And

세이펜 통스잉리시와 함께하는 엄마표영어 어느덧 10주차가 되었습니다.
2주째 통스레벨1 아이와 복습으로 듣고/읽고/녹음하고 암기하고 있어요.
아이가 암기 아주 잘 따라와 주고 있습니다.




And

지난주 부타 통스레벨1 아이와 엄마가 하루 한권씩 암기하며 다독 스터디 진행하고 있습니다.
복습차원에서 듣고 읽고 듣고 녹음하기의 순서로 책 한권 읽으면 금새 책 내용을 기억하여 암기까지 자연스럽게 이어집니다.
암기한 영상 편집이 아이게게 꽤나 자극이 되는지 아이가 직접 음악 선곡까지하며 동영상 편집까지 즐겁게 엄마표 영어 스터디하였습니다.

And


[어휘 & 표현]
1. end up: 결국 (어떤 처지에) 처하게 되다
I ended up taping mine together so they'd stay crossed all the time.
결국 나는 손가락 두개를 테이프로 붙여서 항상 손가락이 꼬여져 있게되었지.
2. handwriting: 수기; 손글씨
I got a D in handwriting, but it was totally worth it.
손글씨 시험에서 D 받았지만, 정말로 그럴만한 가치가 있었다.
3. start up: 시작하다; 출발하다
I just hope someone doesn't start the Cheese Touch up again.
또다시 누군가 치즈터치를 시작하지 않기만을 바란다.
4. get off: 떠나다; 출발하다
My summer did not exactly get off to a great start, thanks to my older brother Rodrick.
로드릭 형 덕분에 내 여름 방학의 시작은 별로였다.

[책 읽기]

And


[어휘 & 표현]
1. blacktop: 아스팔트; 포장도로
That piece of Cheese has been sitting on the blacktop since last spring.
그 치즈 조각은 지난 봄부터 아스팔트 위에 있었다.
2. or something: 이나 뭐 그런거; 그런거
I guess it must've dropped out of someone's sandwich or something.
샌드위치나 뭐 그런데서 떨어진거 같다.
3. moldy adj.: 곰팡이가 핀
nasty adj.: 끔찍한; 형편없는; 고약한
After a couple of day, the Chesse started getting all moldy and nasty.
며칠 후, 치즈는 곰팡이가 피고 고약한 냄새가 나기 시작했다.
4. hoop: 농구의 링
even though that was the only court that had a hoop with a net.
농구 골대에 그물이 달린 유일한 농구장일지라도 말이다.
5. the Cooties: 미국 좀비영화(2014년 개봉된 초등학생들이 좀비가 된다는 내용의 영화)
It's basically like the Cooties.
치즈 터치는 영화 "Cooties"와 비슷하다.
6. pass something on to somebody: ~을 ~에게 넘겨주다; 전하다; 옮기다
If you get the Cheese touch, you're stuck with it until you pass it on to someone else.
치즈 터치에 걸리게되면, 다른 사람에게 옮기기 전까지 치즈 저주에 갇힌다.
7. cross your finger: 행운을 빌다
The only way to protect yourself form the Cheese Touch is to cross your fingers.
치즈 터치로 자신을 보호할 단 한가지 방법은 손가락 꼬기로 행운을 비는 것이다.

[책읽기]


#diary of a wimpy kid
#wimpy kid
#윔피키드
#학교생활의법칙
#소심초딩일기
#낭독의정석
#영어책읽기

And

[기사 요약]

비디오 게임, 아이들 IQ 높이는 데 도움...

최근 연구에 따르면 비디오 게임이 아이들의 지능을 높이는데 도움을 줄 수 있다는 연구 결과가 나왔다.
연구팀은 미국 내 5천 명의 아이들을 대상으로 2년에 걸쳐 다양한 종류의 전자기기 사용시간이 지능에 어떤 영향을 미치는지 연구를 진행했다.
연구팀은 9세에서 10세 의 아이들의 지능과 함께 티비와 비디오 시청, 비디오 게임, 소셜미디오 사용 시간을 각각 조사했다.
아이들은 하루 평균 2시간 30분 동안 티비를 시청하고, 30분 동안 소셜미디어를 사용했으며 1시간 동안 비디오 게임을 했다.
2년 후 연구진은 아이들의 지능을 다시 검사했다.
그 결과 TV와 비디오 시청, 소셜미디어 사용은 지능에 어떠한 긍정적 효과도 미치지 않았다.
그러나, 게임을 많이한 아이들의 지능은 평균 어린이보다 약 2.5% 높았다.
하지만, 연구진은 이번 연구에 수면, 정신 건강, 운동과 같은 심리적인 요인들은 조사하지 않았다고 밝혔다.

Photo by Sam Pak on Unsplash

[기사 원문]
Video Games May Increase Your Child's IQ
A new study suggests that spending an above-average amount of time playing video games could actually increase children's IQs.
Researchers studied more than 5,000 children in the US over two years to see how different types of screen time affected intelligence.
At the beginning of the study, the children, who were 9 and 10, were given IQ tests. They were also asked how much time they spent watching TV and videos, playing video games and using social media.
Then after two years, the researchers repeated the intelligence tests.
The children spent an average of two and a half hours watching TV, half an hour on social media, and one hour playing video games each day.
The study, published in Scientific Reports, found that time watching TV and videos had little to no positive effect on intelligence. Using social media also had no effect.
However, gaming had a positive effect on intelligence, with kids who spent more time than average playing games showing the biggest increase in intelligence after two years.
"For example, a child who was in the top 17% in terms of hours spent gaming increased their IQ by about 2.5 points more than the average child over two years, " wrote researchers Torkel Klingberg and Bruno Sauce for The Conversation.
The results don't mean parents should let their kids play video games as much as they want though, the researchers said. The study didn't look at important psychological factors like sleep, mental health and exercise, they noted.
However, the researchers did say parents could worry less if their kid enjoys gaming because it could be making them a bit smarter.
Courtesy of https://engoo.co.kr/app/daily-news/article/video-games-may-increase-your-childs-iq/B4fR5tbBEeyBcnfTCYNkNQ

Video Games May Increase Your Child's IQ | Engoo 데일리뉴스

A new study suggests that spending an above-average amount of time playing video games could actually increase children's IQs.

engoo.co.kr


[영어 요약]
A recent study indicates that playing video games could help improve children's intelligence.
Reachers conducted a study on the effects of screen time on children between the ages of 9 and 10 in the US over two years.
To begin with, the researchers looked at their IQ as well as how much time the children spent watching TV and videos, playing video games, and using social media.
The children consumed their time on average two and a half hours watching TV, half an hour on social media, and one hour playing video games per day.
Then two years later, the children were given an intelligence test once again.
It turns out that watching TV, and using social media made no difference to intelligence.
Nevertheless, the findings show that gaming had something to do with the increase in IQ.
The study suggests that the children who spent more time gaming gradually increased their IQ by 2.5 points more than the average child over two years.
However, the researchers noted that they didn't include pshychological factors such as sleep, mental health and exercise.


And



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